卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.5

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-5/

姐Cara。……由姐 Cara 获得授权翻译。……雅达利与飞利浦的这场官司,为后世版权法如何适用于电子游戏奠定了基础

恶魔城:晓月圆舞曲(Castlevania: Aria of Sorrow)

indienova.com/game/castlevania-aria-of-sorrow

游戏增加了新的系统,例如武器更换系统,一改以往不能武器的弊端。……副武器系统则是习得怪物的技能来获得,整个作品画面仍然保持传统风格,但也有不错的创新,堪称 GBA 顶峰之作……游戏难度适中,掌握好技巧轻松通关。此外本作加入了全新元素-魂系统

IC Carddass DragonBall

indienova.com/game/ic-carddass-dragonball

IC Cardass DragonBall is a PC and mobile card game

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

indienova.com/u/0556game/blogread/28235

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了,那么肯定会有与其对应的套路玩法。……关键牌: 使用“步伐技巧”生成瞬步,配合“身轻如燕”抽压缩牌组,再配合游戏中其他获得行动点的卡

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-1/

1985 年,台行政机构核定了《特定营业管理改进措施》,其中将电玩的主管部门由警察机关改为教育部,表达出政府希望电子游戏可以发挥社会教育功能的愿望……先是在 1997 年,教育部订立了《电子游艺场辅导管理规则》,三年后,立法机构在此基础上通过了《电子游戏场管理条例……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

轻语著梦呓:浅谈Puzzle game的深度来源

indienova.com/u/%25E8%25BD%25BB%25E8%25AF%25AD%25E8%2591%2597%25E6%25A2%25A6%25E5%2591%2593/blogread/33406

我不想和玩游戏的专家一起工作,我想和那些对自己喜欢的东西有深入了解并且对如何将其应用到游戏中有很多想法的人一起工作……v=C5FUtrmO7gI]]这种强调从自然科学中发掘并且汲取灵感的类型,与上文提到的设计电子游戏要从生活中寻找来源的观点不谋而合……v=C5FUtrmO7gI

无限战争 2014:动画集换式卡牌游戏(Infinity Wars: Animated Trading Card Game)

indienova.com/game/infinity-wars-animated-trading-card-game

独一无二的全动态特效,共同回合制,集牌(tcg)游戏!……◎ 全动态牌 —— 全 3D 战斗场景以及 800+精美的动态牌,代入感十足。……◎ 全自由牌交易系统 —— 玩家之间毫无限制的进行牌自由交易

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

indienova.com/game/chronicle-runescape-legends

游戏策略性更强,自定义,体验更好。……◎ 充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四张牌与之战斗。……◎ 不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制

杉果娘:【果核文化】因为不让抽卡,这个国家禁掉了《暗黑破坏神:不朽》

indienova.com/u/ceasia/blogread/31092

比利时政府的举措得到了许多传统玩家的支持,使得邻国荷兰也照猫画虎出台了类似的措施,肃清电子游戏中的氪金抽现象……EA 每年能《FIFA》挣 20 亿美元,其中至少 10 亿来自 FUT 模式。……荷兰失败之后,英国和新西兰的博彩监管机构也一致得出结论,表示在游戏里抽不属于赌博行为……因为他们对赌博的定义是有可能损失财产

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)